Niveau :
PV :
Ahri te dit : « Ne va pas dans cette forêt, les combats y sont trop brutaux. La ville à droite est amochée, mais les monstres y sont plus faibles. »
Ahri : « Un monstre du Néant surgit d'une ruelle ! Tu veux fuir ou te battre ? »
Niveau du monstre :
Chance de victoire :
Ahri observe les débris : « Bien joué. On continue ? »
Ahri soupire : « Enfin un peu de calme. Pas de crocs ni de griffes… pour l'instant. »
Ahri : « Des maisons abandonnées… mais des survivants se font attaquer de l'autre côté ! »
Ahri fouille un placard : « J'ai trouvé une Fiole d'Expérience ! »
Ahri : « Parfait ! Quelle sortie prendre ? »
Ahri : « Les survivants sont attaqués ! On intervient ! »
Niveau du monstre :
Chance de victoire :
Les villageois : « Merci héros ! Prends cette récompense. »
Ahri : « Le combat a bloqué toutes les routes ! On doit revenir en arrière et passer par les maisons. »
Ahri : « Un monstre surgit de la maison ! »
Niveau du monstre :
Chance de victoire :
Ahri : « C'est fini. Allons à la plage. »
Ahri : « Une maison abandonnée, mais calme. Continuons. »
Ahri : « Cette plage est infectée… sois prudent. »
Ahri : « Attention le pont a cassé tu as perdu un 1 PV ! »
Ahri crie : « J'aime ton courage, terrassons le monstre ! »
Niveau du monstre :
Chance de victoire :
Ahri : « On s'en sort ! Par où on continue ? »
Ahri : « Des monstres nous bloquent le passage ! »
Niveau du monstre :
Chance de victoire :
Ahri : « Bien combattu ! On peut continuer. Par où ? »
Ahri : « Un énorme rocher bloque la route de gauche… Il faudrait être en pleine forme pour l'escalader. À droite, la forêt semble plus calme. »
Ahri observe la colline : « Le sommet à droite mène plus loin, mais les monstres là-haut sont redoutables. Il faut être au niveau 7 minimum. »
Ahri examine les marques autour du corps : « Regarde, le cadavre tient une Fiole d'XP dans sa main ! Heureusement que nous étions en forme pour grimper ici. Ces traces... Bel'Veth n'est plus très loin. C'est l'Impératrice du Néant qui dirige cette invasion ! »
Ahri : « Nous devons nous hâter avant qu'elle ne déploie toute son armée. Par où on va ? »
Ahri : « On a dû contourner le rocher. La forêt est dense par ici, on n'y voit pas grand-chose. Reste sur tes gardes. »
Ahri sourit : « On a bien fait de passer le sommet, nous voilà dans une ville fortifiée ! Regarde cette caisse médicale, il y a une Fiole de PV. »
Ahri : « Faisons vite, l'architecture est en ruines. Par quelle sortie on quitte la ville ? »
Ahri : « Nous sommes descendus pour éviter les monstres trop forts du sommet. Nous revoici dans une forêt silencieuse... un peu trop silencieuse. »
Ahri retient son souffle : « La voilà… l'entrée de la grotte de Bel'Veth. Avant d'y entrer, regarde — une Fiole d'XP gît sur le sol, abandonnée là par un éclaireur. »
Ahri pose la main sur ton épaule : « Il n'y a pas d'autre issue. On entre. »
Ahri s'arrête net : « La grotte… c'est ici que tout se termine. Un cadavre de soldat gît contre le rocher — sa Fiole de PV est encore intacte. »
Ahri serre les dents : « Pas d'autre voie possible. On y va. »
Le sentier débouche sur une ville désertée. Au loin, une sombre ouverture dans la falaise — la grotte de Bel'Veth. Ahri ramasse quelque chose par terre : « Une Fiole d'XP ! Quelqu'un est passé par ici avant nous. »
Ahri désigne la falaise : « La grotte est droit devant. Il n'y a qu'une seule route. »
La forêt s'ouvre sur une ville fantôme. Dans le fond, l'entrée d'une grotte creuse la falaise — la tanière de Bel'Veth. Ahri trouve une boîte médicale renversée : « Une Fiole de PV ! Elle est encore utilisable. »
Ahri regarde la grotte au loin : « Une seule route y mène. En avant. »
Les bois s'éclaircissent enfin. La silhouette menaçante d'une grotte se découpe au pied de la falaise. Ahri murmure : « On n'a rien trouvé en chemin. Il va falloir affronter Bel'Veth avec ce qu'on a. »
Bel'Veth rugit : « Tu pensais pouvoir m'arrêter ? Le Néant engloutira tout Runeterra ! » Ahri crie : « Maintenant ! Tout ce que tu as ! »
Niveau de Bel'Veth :
Chance de victoire :